|
Профессиональный игрок Counter-Strike и один из основателей знаменитой команды 3D Кайл "Ksharp" Миллер опубликовал статью в ESEA. Он описал свои ощущения от Counter-Strike: Global Offensive и то, какие из ключевых, неотъемлемых элементов 1,6 и Source должны быть сохранены в CS: GO, чтобы преуспеть и процветать в конкурентной сфере киберспорта. |